0 网络游戏36计之敌战计:无中生有!
博客:张书乐 - 时间:2007-10-14 11:00:05

金山奇兵突出,让对手沉浸在即将破灭的美梦之中,突然予以击碎。一方面明里高调宣传固有网游,暗里排兵布阵,瞬间出招,用无法争议的行动一举攻入Q版市场。6月, 网易《梦幻西游》主策划徐波带着几位核心成员投身金山,并由金山投资专门成立了一家研发工作室,着手研发Q版游戏。9月12日,金山对外宣布代理运营的广州火石软件Q版网游大作《水浒Q传》上市;9月15日,《水浒Q传》公测,公测当天游戏同时在线人数激增至8万……而最直接的表现是,网易在毫无防范的前提下,突然遭受金山Q版战略冲击,股价下跌7.93%,至此,网易一统Q版天下的日

TAG: 网络游戏 36计 战计 [评论] [阅读全文...28138]
0 关注未成年人 网络游戏其实也公益
博客:张书乐 - 时间:2007-10-9 11:00:08

似乎长期以来,我们所看到的有关网游社会影响的消息几乎没有和正面沾边的,要么是网瘾沉迷的去跳楼,要么是为筹集网资,铤而走险,再不就是各路黑客盗窃虚拟财产触犯刑律等等,而似乎游戏永远就不能和正面新闻沾边,更加谈不上去为公益事业做点什么之类的。不过笔者今天在网上例行浏览新闻的时候还是看到了一点可喜的东西,一款名为《童年ONLINE》的网络游戏,利用其游戏中开发的游戏内置广告发布了他们第一条在游戏世界里面的广告,而这则广告并不是过去我们常见的那种充斥着铜臭味的商业广告,而是一则地地道道的公益广告,广告上画着

TAG: 关注 未成年人 网络游戏 [评论] [阅读全文...28347]

早在百度世界大会的时候,百度就暗示要发布游戏频道,今天终于揭开面纱了。记得当时他们的主管allan告诉我他们要做资讯类的,今天发布的与这个家伙说的不一致了,不过笔者觉得百度游戏频道这么个做法更好些,也是比较聪明的做法。 首先,社区化符合网络游戏的本质。网络游戏本质也是社区,奇虎总裁周鸿祎先生甚至说“网游就是中国的第二人生”,百度游戏社区化的做法可以通过百度的海量用户平台把游民们聚集到百度来,同时对游民们的信息共享有很大帮助。 第二,做网游的服务比做只作资讯价值链更长。网游的用户群体巨大,百度可以通过社

TAG: 游民 信息 共享 百度 游戏频道 [评论] [阅读全文...29344]
0 朱威廉:中韩网游 代理之门即将关闭
博客:朱威廉 - 时间:2007-9-22 6:31:54

六年前的9月28日,盛大所代理的 “传奇”正式公开测试。传奇在线人数在短时期内迅速攀升。然而,好景不长,还未等杯中香槟的泡沫散去,一场纠纷便已经开始酝酿。 从“传奇”最基本的登陆界面的修改到数据平衡的调整,还有多如牛毛,让盛大防不胜防的外挂等问题一直被韩国开发商拖延或者拒绝提供技术支持。除此以外,三次服务器端程序的外泄以及韩国方面的三拒行为:拒不道歉、拒不协商、拒不赔偿,让盛大忍无可忍。盛大扣下代理分成,韩国开发商一纸诉状递交法庭。于是,一场硝烟弥漫的战争就此拉开帷幕。当时,让陈天桥想的最多的就是“

TAG: 朱威廉 中韩网游 代理 [评论] [阅读全文...30140]
0 游云庭:网络游戏国际化的知识产权之忧
博客:游云庭 - 时间:2007-9-16 11:00:19

最近德国汽车业两大巨头奔驰公司和宝马公司拟起诉中国产汽车侵权的消息屡屡见诸报端,这两家公司声称,某些中国厂家出口欧洲的汽车抄袭了它们的车型。这不禁使笔者想到了这两天另一条中国网络游戏企业开拓海外市场的消息:纳斯达克新贵完美时空公司旗下的《完美世界》游戏将退出适合全球玩家的国际英语版本,预计公测版将在本月发布。目前,《完美世界》游戏已经成功在中国台湾、中国香港、中国澳门、马来西亚、新加坡、日本、越南开始运营……

TAG: 网络游戏 国际化 知识产权 [评论] [阅读全文...30566]
0 金山欲以免费策略全面对抗《大话西游3》
博客:蓝天 - 时间:2007-9-14 11:01:13

9月12日,网易正式宣布,其第三款Q版网游作品《大话西游3》将开启商业化运营,并采用收费模式。与此同时,金山公司也宣布旗下同题材产品《春秋Q传》将于9月20日正式公测并永久免费,公司副总裁邹涛表示:免费运营策略是最符合玩家意愿的运营模式,所以《春秋Q传》将采用此模式运营”。业界有分析称,金山此举是想收复网易那些因为收费而流失的玩家群。而据了解,在2006年,金山就曾凭借《水浒Q传》免费运营的模式成功抢夺了《梦幻西游》大量的玩家用户 ……

TAG: 金山 免费 大话西游3 [评论] [阅读全文...30190]
0 游云庭:魔兽字库与本土知识产权优势
博客:游云庭 - 时间:2007-9-9 11:01:41

近来,一组中美知识产权博弈方面的新闻成为热点,先是美国宣布,将中国知识产权问题提交WTO仲裁,那边余音犹在,隔天就传来了北大方正起诉全球第一网络游戏《魔兽世界》的开发商美国暴雪娱乐公司及其中国代理商侵权方正中文字体字库的消息。笔者从这两条新闻中看出的关联是:传承数千年的中华文明成为中国与美国博弈知识产权的利器。 在网上看到西方媒体评价此事时,都用了类似“《魔兽世界》居然因为“字库”侵权被中国公司起诉“的醒目标题,言下之意很明显,字库,这么小的东西算什么知识产权?就凭这个你也敢告维旺迪环球旗下的暴雪

TAG: 魔兽字库 本土 知识产权 [评论] [阅读全文...31176]
0 虚拟世界的多元化繁荣
博客:新经济观察 - 时间:2007-9-9 11:01:40

  近一年多来,Secondlife作为互联网的明星企业成为媒体关注的一个焦点,吸引了不少眼球。然而2007年8月2日企鹅俱乐部被迪斯尼以3.5亿美元美圆高价收购的事实却使我们把眼光投向整个虚拟世界(Virtual World),这个向来被人们称为是“小孩游戏”的世界似乎蕴藏着未被充分发掘的巨大潜力,成为激励创业者、技术狂人、互联网梦想家和VC们展开新一轮冒险征程的新近逐鹿争雄之地……

TAG: 虚拟世界 多元化 繁荣 [评论] [阅读全文...31244]
0 九城拿得到《劲舞团》用户数据吗?
博客:游云庭 - 时间:2007-9-5 6:30:15

先说一句题外话,今日有网友来电,沟通昨天《燃烧的远征牌照发放时机分析》一文,该网友认为,九月才取得TBC牌照并不意味着政府对《魔兽世界》进行遏制,因为该游戏的玩家以大学生为主,他们暑假在家,因为父母管教、旅游等原因,不能长时间玩游戏,开学后可以翘课没日没夜的打游戏,组队也方便。因此,TBC牌照九月发放正好可以吸引大学生玩家,不能构成遏制的依据。他还提到,每年暑假,盛大、网易的收入会激增,九城的收入一般要到开学后才会增加,这就是传奇、西游的玩家和魔兽玩家年龄不同的证据。 对于他提出的问题,我确实没有考虑

TAG: 九城 劲舞团 用户数据 [评论] [阅读全文...31888]
0 金山借势《春秋Q传》全面阻击网易
博客:蓝天 - 时间:2007-8-28 11:00:23

  下半年伊始,网游市场顿现“热闹非凡”。继网游新军完美时空登陆纳市不久,国内传统网游厂商金山、网易、九城、征途网络均相继宣布核心产品上市档期,相较于上半年网游行业平淡无奇不同,下半年格局之争已迫在眉睫。   07年3月,艾瑞的调查数据显示,网游行业高增长率主要集中在第三、四季度,占据整个行业增长的近7成,“山雨欲来风满楼”,这也预示着下半年成为各大公司重点争夺的黄金市场档期……<

TAG: 金山 春秋Q传 网易 [评论] [阅读全文...32199]

近日,久游网因为与韩国合作伙伴之间的矛盾而从上市的征途中败下阵来。虽然他们安慰网友说,这是以退为进,为了保护股民的利益。但是,明眼人还是能够看到挂在他们脸上的痛苦和无奈。毕竟,对于一家网络游戏公司来说,上市是他们一个时期内的目标,是他们走向成功的必经之路。有谁愿意从走向成功的路上退回来呢? 一段时间以来,我们一直在谈论知识产权的问题。所谓知识产权,包括商标、专利、著作权,以及由此而衍生出来的知名商品和服务的名称权等。 二十一世纪的市场经济,是以知识产权为主要竞争力的。君不见,我们的企业花费了巨大

TAG: 久游网 痛苦 [评论] [阅读全文...32868]

在方正起诉暴雪公司《魔兽世界》游戏侵权其方正字库字型的案件中,有一个问题一直争议很大——方正凭什么索赔《魔兽世界》一亿元? 著作权的索赔在国内确实是一个比较有争议的问题,从目前的实践看,此类问题一般的赔偿确实不多,国内很多公司在被发现使用了未经授权的软件开发工具时,通常仅仅会购买几套正版的软件了结此事,很多软件企业也把打击侵权然后要求侵权者购买软件产品作为一项常规的销售手段。但是,通常赔偿不多并不代表著作权人不可以认真的主张权利要求自己应得的赔偿……

TAG: 方正 魔兽世界 [评论] [阅读全文...33231]
0 韩国厂商失信誉 “九城”甘当第三者
博客:mimi - 时间:2007-8-4 0:01:51

笔者非常欣赏“九城”这个名字。这个九暗合数字游戏作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术,朱骏起九城这个名字意在象征九城是一座“游戏艺术之城”。一个看似平实的名字后面显示出董事长朱骏对网游深刻的理解。九城董事长朱骏是一个传奇人物:他比盛大的陈天桥大7岁,有数年留学背景,是网游界不多见的海龟,另外,他还是上海申花俱乐部的老板,酷爱足球。朱骏做网游也颇有特点,目前主要的收入几乎都来自代理产品。最近两年,九城代理了多款精品韩国美国网游大作,网游之

TAG: 韩国 厂商 九城 第三者 [评论] [阅读全文...34668]
0 争鸣:不必对一款反腐游戏反应过激
博客:李星文 - 时间:2007-8-4 0:01:51

7月下旬,宁波市海曙区纪委、海曙区西门街道党工委等正式推出公益性免费网游《清廉战士》:一个成长在“贪官横行”世界中的“清廉战士”,通过与贪官斗争、抵御“升官发财”诱惑,除恶扶善,最终达到政治清明、人民安居乐业的“清廉仙境”。   这个消息刚一露面,就遭到了网友和时评写手的批评:贪污腐败的是官员,而玩游戏的主要是涉世未深的青少年。纪委的首要任务是关注官员、管住官员,而不是把精力放在一些不起实际作用的奇招怪招上。这些批评听起来似乎很在理,但忽略了一个大前提:这是一款游戏,以娱乐身心为第一功能。尽管它

TAG: 反腐 游戏 [评论] [阅读全文...34616]
1 网络游戏是快餐,单机游戏是盛宴!
博客:析儿 - 时间:2007-8-1 11:44:43

这个夏天,如饥似渴徘徊在酷暑尽头的游戏玩家,偶尔还是能够邂逅清凉。八月,久违的《仙剑四》不期而至,像一个渐渐黯淡下去的传说,重新焕发神采,再度光芒四射。抖开游戏画卷,又是那如泣如诉的水墨山水,又是那庞杂华丽的巨型迷宫,又是人与妖之间纠缠悱恻的悲喜交织、风月情痴……正抚屏狂喜间,又恍然听闻,这是DOMO小组本系列的收山之作。霎那之间,万般滋味,就如同噙了一颗冰糖话梅,一半是久别重逢的甜蜜,另一半,是伤感惋惜的辛酸。就DOMO而言,凭一款游戏叩开了大陆之门,征服了广大玩家的心,引得无数人在文字里感慨,以音

TAG: 网络游戏 快餐 单机游戏 盛宴 [评论] [阅读全文...35540]
0 防沉迷真枪实弹之后
博客:小刀马 - 时间:2007-7-24 9:32:00

7月16日,全国防沉迷系统正式强制实施。无论是看好还是看淡,防沉迷的实施对网络游戏企业都会造成一些影响,当然影响的程度会有所不同,对那些成熟的网络游戏企业来说,这个影响相对会小一些,当然,具体影响程度有多大,需要等到相关企业的下一个季度的财报中才能具体量化地体现,也就是说今年的第三、四季度的财务报表将集中反映防沉迷系统对网络游戏厂商的影响究竟有多大……

TAG: 防沉迷 真枪实弹 [评论] [阅读全文...36153]
0 终于想通了hipihi为什么不是游戏!
博客:黑色幽默 - 时间:2007-7-22 11:00:16

回过头将这三点套用在hipihi上面,反而解开了我以前一个没有想清楚的问题。以前我不是十分理解hipihi一直强调自己不是游戏,大有恐避之不急的意味。我的最初的想法如果10个人看到了9个说这个是游戏,那他就是游戏,完全没有必要遇到一个人就去纠正他的“错误”。在每个用户心中都有自己的判别标准,平台的胸怀就是包容一切,至于把平台定位成游戏的解释就是存在即是合理。对平台真正的核心用户,你不用解释她已经知道平台蕴含的真正意义,也知道自己该做什么……

TAG: hipihi 游戏 [评论] [阅读全文...35923]
0 网络游戏中的内置广告的时代即将来临
博客:石安 - 时间:2007-7-20 11:01:02

  7月13日下午去参加在东锦江索菲亚大酒店举办的“中国移动娱乐发展论坛”,旁边的会场恰巧同期在办“网络游戏内置广告论坛”。因为前段时间有帮做网络游戏内置广告的业内朋友找风投,上周早些时候也有朋友委托我帮看看是否有人对在网络游戏上投放广告感兴趣,所以对这个论坛比较留意,每当休息之余便抽空踱进会场去旁听一会……

TAG: 网络游戏 广告 [评论] [阅读全文...35775]
1 久游遭遇中山狼
博客:冰雪蔓延 - 时间:2007-7-20 11:00:56

T3公司原本是一家小型的家族企业,公司员工18人,资金18万美金。在和久游网签约之前,《劲舞团》还处在开发阶段,因为缺乏资金,处境非常艰难,甚至连工资都无法正常支付,而在这个时候,虽然T3有心与运营商签约,但在那个RPG游戏流行的年代里,没有任何一个运营商敢接受,即便是韩国的运营商也不愿意伸出手来帮他一把。而这个时候,久游网帮助并且接纳了他们。在整个运营过程中,久游网邀请T3的技术人员进入中国,并且支付其在华期间的所有费用,那时候的久游网几乎成了T3技术人员眼中的中国分公……

TAG: 久游 中山狼 [评论] [阅读全文...36610]
0 防沉迷又将成就几家英雄
博客:linanheyige - 时间:2007-6-16 10:41:39

  网络游戏如同雨后春笋般来到我们的身边。起初只是一些依附于互联网的简单互动娱乐游戏已经不能满足现在飞速发展的信息社会。如今的网络游戏已经完整的体现出各种不同的虚拟社会,甚至可以模拟虚拟人生。对于成年人网络游戏可能只是一种不需要付出很多的娱乐方式,而对于25岁以下的青年人网络游戏已经成为一种寄托,一种交流工具,一种简单造就成就感的生活。现在网络游戏已经覆盖到下至小学,上至古昔的玩家。其市场发展之快突显出互联网的巨大前景……

TAG: 网游 资费 防沉迷 [评论] [阅读全文...40020]

本报编辑组

主编推荐博客

精彩回顾

热门标签

其他博客报